Motore Di Ricerca Console

giovedì 29 settembre 2011

Gran Turismo 5: Spec 2.0 update e DLC in arrivo per ottobre!


Novità in vista per Gran Turismo 5. A quasi un anno dalla sua uscita (avvenuto il 24 novembre 2010) il boss di Polyphony Digital, Kazunori Yamauchi, ci informa, tramite i sempre più utilizzati Twitter, l'arrivo di unoSpec 2.0 update previsto per la terza settimana di ottobre; ma non è finita qui, infatti, Kaz ci informa anche dell'arrivo del primo DLC, una settimana dopo il rilascio del sopracitato Spec 2.0 update. Nessuna informazione più dettagliata è stata rilasciata, ma, vista la distanza relativamente breve che ci separa da questi nuovi contenuti, riteniamo che ulteriori dichiarazioni saranno rilasciate nei prossimi giorni.

[News] Trailer Assassin's Creed Revelations!

Ubisoft ha rilasciato due nuovi trailer del loro imminente action gameAssassin's Creed Revelations. Nei due video, uno di essi chiamato Combat trailer e l'altro Hookblade trailer, vengono mostrate scene di combattimenti, uccisioni efferate e particolare attenzione ad un'arma in possesso dell'Assassino.
L'uscita è prevista per il 18 novembre su PS3, PC e 360.


[News] Rayman Origins: ecco un trailer tutto per voi!


Rayman sta per tornare e lo farà in grande stile. L'uscita del nuovo capitolo della serie, Rayman Origins, promette tanto divertimento ed avventure. Inoltre, per onorare al meglio i ritorno su console, verrà commercializzata una collector edition celebrativa.
Intanto, godetevi il trailer di seguito, in attesa di correre nei negozio il 24 novembre ed acquistarlo per PS3Xbox 360 o Nintendo Wii!



Cage ci parla dei rapporti futuri con Sony!

"Gli studi moderni hanno bisogno di un sostegno costante", queste sono le parole di David Cage, creatore di Heavy Rain, in un'intervista a Develop. E proprio per questo ritiene molto importante per la propria azienda avere un rapporto con una società come Sony, alla quale dice di sentirsi particolarmente fedele. Annuncia anche che lo studia ha firmato un altro accordo in esclusiva con Sony:
vogliamo costruire qualcosa di eccitante, qualcosa di diverso. Speriamo di costruire sulle fondamenta di Heavy Rain, ma vogliamo andare avanti in un altro modo, molto, diverso.

Alla domanda se gli piacerebbe far prendere alla relazione con Sony una svolta più "intima", e divenire quindi completamente di proprietà di Sony Worldwide Studios, Cage ha così risposto: 
Certo lo farei. Naturalmente. Mi piace molto Sony, onestamente accetterei. Hanno fatto ottime scelte con gli sviluppatori, come Fumito Ueda e Media Molecule. Mi sento già fedele come loro.

"Non è che abbiamo bisogno di aiuto, ma vogliamo competere ", aggiunge Cage, "ma ormai per portare avanti un progetto impegnativo c'è bisogno di un sostegno continuo".

In chiusura, Cage ha rivelato che al suo studio è stato chiesto di contribuire ad un FPS, portando la propria abilità narrativa nel gioco:

È stato molto emozionante, ma non potevamo farlo alla fine.
Ma non importa. Abbiamo una nuova storia da raccontare. Ora voglio mostrare che quello che si è potuto fare con Heavy Rain si può fare con storie completamente diverse. Voglio mostrarvi quello che quello che abbiamo fatto non è un gioco, è un genere.

mercoledì 28 settembre 2011

[Guida] Inserire uno Slideshow nel Blog (Blogger-Wordpress) da Picasa Web Album

Per creare ed aggiungere uno Slideshow al contenuto di un post di Blogspot o di Wordpress o all’interno di un gadget HTML/Javascript è possibile utilizzare,per le raccolte di foto caricate su Picasa Web,direttamente l’opzione “Incorpora slideshow” visibile nella colonna destra di ogni album inserito online su Picasa Web dopo aver cliccato su “Link a questo album”.
E’ sufficiente quindi selezionare l’album di foto,disponibile sul Picasa Web collegato al proprio account Google,del quale si vuole realizzare il widget per poter creare uno Slideshow da mostrare su MySpace o per avere un visualizzatore con gli slide  delle foto da far vedere ai visitatori del blog.
Dopo aver selezionato il link per incorporare uno Slideshow nel blog su Blogger,Wordpress,MySpace o su un sito web si apre la finestra di configurazione del widget dalla quale è possibile prelevare il codice HTML da inserire all’interno di un post(con l’editor del blog in modalità “Modifica HTML”) o da mettere in un gadget HTML/Javascript(da inserire da Design>Aggiungi un gadget) di Blogger.
Tra le opzioni configurabili per lo slide è possibile impostare dal menu a tendina le dimensioni in pixel del widget slideshow,dalla misura più piccola (144 px) alla più grande (800 px).
Possiamo anche decidere di mostrare le didascalie aggiunte alle foto e di utilizzare l’impostazione per la riproduzione automatica nel visualizzatore di immagini;per poter mettere il collegamento allo slide su MySpace  è possibile selezionare direttamente l’opzione “Link HTML”.
A qquesto punto dopo aver controllato l’anteprima,visibile nella stessa finestra di Picasa Web,possiamo prelevare il codice HTML disponibile in basso nella sezione “Incorpora Slideshow” da mettere con copia-incolla nel blog su Blogger o Wordpress per mostrare così la raccolta delle nostre foto più belle.

venerdì 23 settembre 2011

Infinity Ward: "le vendite non sono il nostro obiettivo primario"


Robert Bowling, creative strategist di Infinity Ward, durante un'intervista con IGN Australia ha dichiarato come egli semplicemente non si preoccupa dei numeri di vendita del titolo. In altre parole: "Il nostro obiettivo è quello di creare un gioco al 100% divertente, al quale i nostri fan ameranno giocare; un gioco del quale possiamo essere orgogliosi e che sappiamo che i nostri fan avranno intenzione di giocare".

Il numero, in cifre, di tali fan non conta per Bowling, per lui conta la soddisfazione del singolo utente: "Non ci interessa se ​​ci sono tre persone che giocano o che ce ne sono 30 milioni. Se ci sono tre persone che si ritengono soddisfatte ed impiegano il loro tempo sul gioco, noi avremo fatto il nostro lavoro correttamente e saremo felici".

Nuova data d'uscita e un video per Crysis 1 su console!


Electronic Arts ha annunciato una nuova data d'uscita per Crysis 1 su console. Il titolo uscirà il 4 ottobre per le piattaforme online Xbox Live Arcade e Playstation Store. Crysis 1 è un porting del primo episodio uscito diversi anni or sono su PC, il quale, però, utilizzerà il Cryengine 3 invece del Cryengine 2. Questo engine, il CE3, è il motore dietro al secondo capitolo della serie ed in grado di adattarsi in modo più efficente alle specifiche console rispetto alla versione precedente.
Oltre a questa notizia, riferiamo anche la presenza di un video sulla rete che ritrae il gioco in azione: