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giovedì 29 settembre 2011

Gran Turismo 5: Spec 2.0 update e DLC in arrivo per ottobre!


Novità in vista per Gran Turismo 5. A quasi un anno dalla sua uscita (avvenuto il 24 novembre 2010) il boss di Polyphony Digital, Kazunori Yamauchi, ci informa, tramite i sempre più utilizzati Twitter, l'arrivo di unoSpec 2.0 update previsto per la terza settimana di ottobre; ma non è finita qui, infatti, Kaz ci informa anche dell'arrivo del primo DLC, una settimana dopo il rilascio del sopracitato Spec 2.0 update. Nessuna informazione più dettagliata è stata rilasciata, ma, vista la distanza relativamente breve che ci separa da questi nuovi contenuti, riteniamo che ulteriori dichiarazioni saranno rilasciate nei prossimi giorni.

[News] Trailer Assassin's Creed Revelations!

Ubisoft ha rilasciato due nuovi trailer del loro imminente action gameAssassin's Creed Revelations. Nei due video, uno di essi chiamato Combat trailer e l'altro Hookblade trailer, vengono mostrate scene di combattimenti, uccisioni efferate e particolare attenzione ad un'arma in possesso dell'Assassino.
L'uscita è prevista per il 18 novembre su PS3, PC e 360.


[News] Rayman Origins: ecco un trailer tutto per voi!


Rayman sta per tornare e lo farà in grande stile. L'uscita del nuovo capitolo della serie, Rayman Origins, promette tanto divertimento ed avventure. Inoltre, per onorare al meglio i ritorno su console, verrà commercializzata una collector edition celebrativa.
Intanto, godetevi il trailer di seguito, in attesa di correre nei negozio il 24 novembre ed acquistarlo per PS3Xbox 360 o Nintendo Wii!



Cage ci parla dei rapporti futuri con Sony!

"Gli studi moderni hanno bisogno di un sostegno costante", queste sono le parole di David Cage, creatore di Heavy Rain, in un'intervista a Develop. E proprio per questo ritiene molto importante per la propria azienda avere un rapporto con una società come Sony, alla quale dice di sentirsi particolarmente fedele. Annuncia anche che lo studia ha firmato un altro accordo in esclusiva con Sony:
vogliamo costruire qualcosa di eccitante, qualcosa di diverso. Speriamo di costruire sulle fondamenta di Heavy Rain, ma vogliamo andare avanti in un altro modo, molto, diverso.

Alla domanda se gli piacerebbe far prendere alla relazione con Sony una svolta più "intima", e divenire quindi completamente di proprietà di Sony Worldwide Studios, Cage ha così risposto: 
Certo lo farei. Naturalmente. Mi piace molto Sony, onestamente accetterei. Hanno fatto ottime scelte con gli sviluppatori, come Fumito Ueda e Media Molecule. Mi sento già fedele come loro.

"Non è che abbiamo bisogno di aiuto, ma vogliamo competere ", aggiunge Cage, "ma ormai per portare avanti un progetto impegnativo c'è bisogno di un sostegno continuo".

In chiusura, Cage ha rivelato che al suo studio è stato chiesto di contribuire ad un FPS, portando la propria abilità narrativa nel gioco:

È stato molto emozionante, ma non potevamo farlo alla fine.
Ma non importa. Abbiamo una nuova storia da raccontare. Ora voglio mostrare che quello che si è potuto fare con Heavy Rain si può fare con storie completamente diverse. Voglio mostrarvi quello che quello che abbiamo fatto non è un gioco, è un genere.

mercoledì 7 settembre 2011

[News] Aggiornamenti più facili per Modern Warfare 3!


Si sa, i Call of Duty passati erano tutti fuorché perfetti. Ci sono voluti molti aggiornamenti per far diventare i giochi come li vediamo adesso e correggere imbarazzanti bug o fermare astuti cheater. Infinity Ward è conscia che saranno necessarie diverse patch per Modern Warfare 3 ed ha deciso di giocare in anticipo come afferma l'ormai onnipresente Robert BowlingAbbiamo creato il gioco in maniera differente rispetto al passato, lasciandoci molte vie per fornire update oltre ai soliti map pack. Adesso quando rilasciamo delle mappe in multiplayer possiamo decidere di renderle fruibili anche in Spec Ops oppure di arricchire il gioco con nuove modalità e armi. 
402 conclude dicendo: Abbiamo lavorato molto per avere la possibilità di fornire aggiornamenti più facilmente e più velocemente, è molto importate sia per i DLC che per il supporto post lancio: ascolteremo i feedback. Magari c'è qualcosa che vogliamo bilanciare, o qualcosa che vogliamo sistemare adesso abbiamo molto più controllo del gioco al di fuori delle semplici patch

Sembra che Infinity Ward ce la stia mettendo tutta per rendere Modern Warfare 3 il miglior prodotto possibile.

[News] Il nuovo E3, finalmente in vendita!

Ecco le primissime immagini ufficiali sull'E3 Flasher, accompagnate da nuovi dettagli, dal prezzo ufficiale di vendita e da un nuovo video di presentazione della periferica! 
A differenza di quando preannunciato, l'E3 Flasher sarà disponibile alla vendita già dal prossimo 12 Settembre 2011 al prezzo ufficiale di 88 dollari. 


Funzioni annunciate:
E3 Flasher = The world's first Dual-Boot, with simple 1 key operation = Surprising Arrival!

Features:
Dual Boot 3.7OFW and 3.55CFW on same PS3
Downgrade 3.7 to 3.55 in 5min
16M NOR FLASH ON board
3 save MODE, can save data in TF, NOR FLASH on board and PC HD
1 KEY operation, simple is best
Upgradable from TF card or PC USB
Compatiable all device like PS3/WII/XBOX360/MP3/DVD/BD/MP4/Table PC which has NAND or NOR flash memory.
Integrated lots of interface, perfectly extension, will have more function with future new E3 accessory.
E3 flasher Limited version includes 8 accessory, suggested retail price $88 USD, total production run only 3000 units!

Ed ecco anche il video:


martedì 6 settembre 2011

[News]Sony reinventa il visore 3D!


Avete mai sognato Di essere dentro un videogioco?
E mentre la scena videoludica avanza pari passo con la tecnologia per offrirci giochi sempre più definiti e graficamente eccezionali...c'è chi già studia di andare oltre.
Sony ha deciso di creare un visore 3D che permetterà di fare a meno della TV per giocare in 3D... sostanzialmente occhiali dove all'interno un sofisticato sistema di lenti mette a fuoco alla giusta distanza le immagini visualizzate dai due pannelli LCD presenti all'interno del visore. Ad ogni occhio arriva un'immagine ripresa da un'angolazione diversa, dando l'impressione della profondità.
Le immagini che vedete rendono meglio l'idea.
Eccovi una tabella rilasciata da sony che riporta le caratteristiche principali:







giovedì 1 settembre 2011

[News] Rilasciato Pimp My Wii 2.25!



Il coder Attila rilascia oggi una nuova versione dell'ormai famoso homebrew Pimp My Wii arrivato così alla versione 2.25; per chi non conoscesse questo homebrew di sistema; permette facilmente di far un test veloce alla vostra Wii e di Aggiornare o Correggere tutti gli errori o le anomalie presenti; con una connessione a internet il programma farà tutto in automatico!

Changelog:
- Updated DevkitPPC to r24 and libfat to 1.0.10.
- Changed the optimisation of the GCC compiler (may fix some crashes).
- Improved the informations in the export txt / csv.
- Added a warning in the "Install Wad" mode, which will ask you a confirmation if you want to install a stubbed IOS.

Download:
Password per il download: consolefire